作者:微信小助手
发布时间:2025-04-27T11:36:15
这篇文章,我们聊聊 四种实时通信技术:短轮询、长轮询、WebSocket 和 SSE 。 浏览器 定时(如每秒)向服务器发送 HTTP 请求,服务器立即返回当前数据(无论是否有更新)。 笔者职业生涯印象最深刻的短轮询应用场景是比分直播: 如图所示,用户进入比分直播界面,浏览器定时查询赛事信息(比分变动、黄红牌等),假如数据有变化,则重新渲染页面。 这种方式实现起来非常简单可靠,但是频繁的调用后端接口,会对后端性能会有影响(主要是 CPU)。同时,因为依赖轮询间隔,页面数据变化有延迟,用户体验并不算太好。 浏览器发送 HTTP 请求后,服务器 挂起连接 直到数据更新或超时,返回响应后浏览器立即发起新请求。 长轮询最常见的应用场景是:配置中心,我们耳熟能详的注册中心 Nacos 、阿波罗都是依赖长轮询机制。 客户端发起请求后,Nacos 服务端不会立即返回请求结果,而是将请求挂起等待一段时间,如果此段时间内服务端数据变更,立即响应客户端请求,若是一直无变化则等到指定的超时时间后响应请求,客户端重新发起长轮询。 基于 TCP 的全双工协议,通过 HTTP 升级握手( 笔者曾经服务于北京一家电商公司,参与直播答题功能的研发。 直播答题整体架构见下图: TCP 网关的技术选型是:Netty、ProtoBuf、WebSocket ,选择 WebSocket 是因为它支持双向实时通信,同时 Netty 内置了 WebSocket 实现类,工程实现起来相对简单。 基于 HTTP 协议,服务器可 主动推送 数据流(如 SSE 最经典的应用场景是 : DeepSeek web 聊天界面 ,如图所示: 当在 DeepSeek 对话框发送消息后,浏览器会发送一个 HTTP 请求 ,服务端会通过 SSE 方式将数据返回到浏览器。 选择建议:1 短轮询
2 长轮询
3 WebSocket
Upgrade: websocket
)建立持久连接(双向实时通信)。
4 Server Send Event(SSE)
Content-Type: text/event-stream
),浏览器通过EventSource
API 监听。
5 总结
特性
短轮询
长轮询
SSE
WebSocket
协议
实时性
资源消耗