Java设计模式(转)——23.解释器模式

作者:じ☆ve宝贝

发布时间:2015-09-15T13:33:33

23.解释器模式(Interpreter)

解释器模式是我们暂时的最后一讲,一般主要应用在OOP开发中的编译器的开发中,所以适用面比较窄。 解释器设计模式 Context类是一个上下文环境类,Plus和Minus分别是用来计算的实现,代码如下:

public interface Expression {
    public int interpret(Context context);
}
public class Plus implements Expression {

    @Override
    public int interpret(Context context) {
        return context.getNum1()+context.getNum2();
    }
}
public class Minus implements Expression {

    @Override
    public int interpret(Context context) {
        return context.getNum1()-context.getNum2();
    }
}
public class Context {

    private int num1;
    private int num2;

    public Context(int num1, int num2) {
        this.num1 = num1;
        this.num2 = num2;
    }

    public int getNum1() {
        return num1;
    }
    public void setNum1(int num1) {
        this.num1 = num1;
    }
    public int getNum2() {
        return num2;
    }
    public void setNum2(int num2) {
        this.num2 = num2;
    }


}
public class User2 extends User {

    public User2(Mediator mediator){
        super(mediator);
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("user2 exe!");
    }
}

测试:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        // 计算9+2-8的值
        int result = new Minus().interpret((new Context(new Plus()
                .interpret(new Context(9, 2)), 8)));
        System.out.println(result);
    }
}

最后输出正确的结果:3。

基本就这样,解释器模式用来做各种各样的解释器,如正则表达式等的解释器等等!